Plataforma Abierta de Investigación de Agentes Virtuales

Plataforma Abierta de Investigación de Agentes Virtuales

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Una plataforma de código abierto de última generación que unifica inteligencia artificial generativa, interacción humana y realidad extendida (VR/AR) para impulsar la nueva era de agentes virtuales inteligentes.

Crear personajes virtuales capaces de interactuar de forma natural en espacios inmersivos ha sido históricamente un desafío técnico fragmentado. En la investigación de Interacción Humano-Computadora (HCI), conectar modelos de lenguaje, procesamiento de voz y renderización 3D en visores de Realidad Extendida solía exigir desarrollos a medida, rígidos y difíciles de replicar entre laboratorios. OVARP nace para transformar este panorama, ofreciendo una infraestructura abierta y flexible que independiza la inteligencia del agente de la plataforma donde se despliega.

En su núcleo, la plataforma opera mediante un pipeline de inteligencia artificial totalmente modular. Esto permite alternar en tiempo real entre distintos proveedores de modelos de lenguaje, reconocimiento y síntesis de voz sin necesidad de reiniciar el servidor ni modificar una sola línea de código. OVARP admite tanto servicios en la nube como motores locales privados para garantizar el control sobre la latencia y la privacidad de los datos. Toda la personalidad del agente, sus reglas de comportamiento, tono de voz y calibración de empatía se definen en perfiles declarativos en formato YAML, facilitando la estandarización y replicabilidad de los experimentos científicos.

La arquitectura de doble transporte, basada en WebSockets y ZeroMQ, asegura que un mismo agente pueda interactuar simultáneamente en navegadores web, dispositivos móviles y visores inmersivos. Para facilitar el trabajo de campo, OVARP integra una consola de control tipo Wizard-of-Oz que permite a los investigadores monitorear la conversación, intervenir en vivo, activar gestos o emociones dinámicas y registrar marcas de tiempo sincronizadas con la telemetría espacial del usuario.

El ecosistema se completa con clientes de referencia desarrollados en Unity para los visores Meta Quest 3 y las gafas inteligentes XREAL. En estos entornos, los agentes cobran vida con sincronización labial automática, expresiones faciales continuas, gestos procedurales y seguimiento de mirada, demostrando el alcance de la plataforma tanto en realidad virtual como en realidad aumentada holográfica.